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首部作品Steam95%好评!这家独游团队如何实现“逆风翻盘”?

首部作品Steam95%好评!这家独游团队如何实现“逆风翻盘”?

分类:游戏

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本文由腾讯GWB游戏无界授权发布,文中提及游戏为出自GWB独立游戏大奖赛的参赛作品。

2019 年底左右,一款名为《泡沫冬景》的游戏在 Taptap、Steam 双端陆续悄然上架,起初并没有太多玩家问津——毕竟,一个刚成立工作室的首部自研作品,背景设定在国人并不熟悉的泡沫经济时期日本,类型还是比较小众的 AVG 游戏——重重 Debuff 缠身。

然而很多人都没想到,站在当下的 2022 年再回首望去,《泡沫冬景》却是一部相当成功的作品。Taptap 上有超过 53 万人次的玩家对它添加了关注,综合评分 9.4;Steam 上评价也是“好评如潮”,95% 的玩家给出好评——考虑到游戏本体 45 元的售价,作为一款单机作品,不管销量还是玩家反馈都算得上是相当亮眼。

“期待出下一部游戏,我会继续购买!”

“剧情很棒,有这样水平的国产 Galgame 真的不多。”

“希望能继续出 DLC,最好出个结婚的 DLC,必买爆!”

《泡沫冬景》Steam页面

玩家们为何留下如此多热情的评价?他们的游戏究竟好在哪里?为什么他们的故事抓住了人心?

现在,《泡沫冬景》背后的制作团队 Nekoday(猫之日),带着他们正在研发、尚未正式披露的野心之作《失落浮音》来到了 2022 GWB 独立游戏大奖赛。

我们很荣幸试玩了游戏 demo ,并与内容监督、策划演出设计 2B 和项目制作管理、Nekoday 负责人古落,以《失落浮音》为锚点展开了诸多探讨,拿到了新作许多第一手资料。这里将他们的思考整理成文。

如果你也踌躇于星野之下,正摸索前进的方向,本篇或许能帮你打开一些思路。

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游戏开场动画节选片段

以上,《失落浮音》的故事由此开幕。

(本文所有内容皆开发中画面,不代表游戏最终品质)

《失落浮音》是一款叙事主导的冒险解谜类游戏,有着出色的故事结构和节奏氛围营造。故事以惊悚悬疑为基调,背景取材于古蜀文明,讲述一段民俗文化与现代都市相互交错融合的推理故事。

游戏紧紧围绕一起离奇的谋杀案展开——这个案子奇就奇在,受害人不是单纯被杀死,而是被变成了木质成分,也就是说,被变成了树。

游戏的第一个Jump Scare,少女如树一般,第一次见时确实被吓到了

介于案件的特殊性,常规破案手段无法有效推进,一项超前的科技被应用到了侦破当中:这是一台机器,人置身其中,配合专业的操作员从旁协助,就可以帮身处机器中的人,重现曾经的记忆。玩家将伴随一遍一遍重现自己记忆的男主角,以及设备之外的操作员女主角,一同从男主记忆中挖掘线索,再由女主角于现实中验证猜想,从而协助警方侦破案件真相。

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